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Le jdr, et plus si affinités

Irina Kovalova

Illustrateur

Identité

Biographie

J'ai découvert les jeux de rôle essentiellement grâce à mes amis ou même juste en ligne. Je travaille à temps plein depuis juin 2015 pour Pinnacle Entertainment Group et avant cela j'ai fait des dessins pour eux pendant quelques mois en contrat à court terme. Ils sont passés seulement récemment à des contrats à long terme. J'ai aussi fait quelques dessins pour Gun Metal Games Publishing et quelques développeurs indépendants.

Je pense que mon premier contrat est venu de DeviantArt : l'un des directeurs artistiques de PEG m'a envoyé un courriel en disant qu'il avait vu mes dessins et pensait que cela s'intégrerait bien à leur JdR sur table Last Parsec. Il a acheté quelques-uns de mes dessins personnels et m'a commandé une illustration exclusive. Depuis j'ai toujours travaillé pour eux en freelance. A ce stade je ne vis pas du jeu de rôle, cependant, mais j'adorerais à l'avenir :)

The Last Parsec et The Rippers dont les deux jeux sur lesquels j'ai eu le plus de plaisir à travailler. En dehors de ça j'ai surtout joué à des jeux vidéo, plutôt que des JdR sur table. Certains de mes préférés sont Mass Effect, Kingdom Hearts et WoW. Je ne joue plus aussi souvent que j'en avais l'habitude. Malheureusement, à présent (janvier 2016) j'ai à peine le temps de jouer à cause de tout le travail. J'aimerais jouer davantage, cependant...

Sinon, j'aime la photographie et la lecture. Chaque année j'essaye de lire au moins dix ou douze livres, de fiction ou non. Le dessin n'est pas seulement mon boulot, mais aussi mon principal loisir. J'aime créer des choses tant en 2D qu'en 3D. C'est super d'apprendre de nouvelles techniques et de nouveaux outils, j'essaye toujours de m'améliorer autant que je le peux.

Le dessin dont je suis la plus fière, c'est de l'illustration The Bird of Tyaa pour Lankhmar. Je suis tout simplement contente globalement de ce que cela a donné, ce qui est une occasion rare pour les dessinateurs :D nous aimons rarement nos propres dessins et celui-là fait encore partie de mes préférés.

Mes projets sont jusque-là juste de travailler pour Pinnacle Entertainment Group comme indépendante, mais j'adorerais entrer dans un studio de jeu pour travailler comme salariée à temps plein.

Message à tous : "Hi! I'm Irina Kovalova, a 2D/3D artist currently working and living in the UK. I am a part of the team that won Dare to be Digital 2015 competition and received BAFTA Ones To Watch nomination 2016. I have a passion for creating new concepts and exploring interesting designs. Some of the projects I worked on include designs for indie games developers, children book authors. One of the children's books "Charlotte, Wander On" was successfully funded on KickStarter."

(Salut ! Je suis Irina Kovalova, une dessinatrice 2D/3D qui travaille en ce moment au Royaume-Uni. Je fais partie de l'équipe qui a gagné la compétition 2015 Dare to be Digital et a reçu une nomination 2016 pour les prix BAFTA Ones To Watch. J'ai la passion de créer de nouveaux concepts et d'explorer des motifs intéressants. Certains des projets sur lesquels j'ai travaillé comprennent des créations pour des développeurs de jeux indépendants et des auteurs de livres pour enfants.. L'un des livres pour enfants, "Charlotte, Wander On", a été financé sur KickStarter avec succès.)

Ouvrages Professionnels

Illustrateur(s)
Parution
Gamme
Editeur
Frightful Expeditions
première édition
mars 2016Savage WorldsPinnacle Entertainment Group
Lord of the Underworld
première édition
janvier 2016Savage WorldsPinnacle Entertainment Group
Resurrected Game Master's Handbook
première édition
octobre 2015Savage WorldsPinnacle Entertainment Group
Resurrected Player's Guide
première édition
octobre 2015Savage WorldsPinnacle Entertainment Group

Cette bio a été rédigée le 23 décembre 2015.  Dernière mise à jour le 16 janvier 2016.